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文章概要总结

群星人口对科技有什么影响

群星人口对艺术的影响该怎么解决呢?要知道人口与历史之间的关系是非常密切的,人口的发展,能影响后期的科技的发展,小编带来具体解析,一起看一下吧。群星人口对音乐的影响怎么解决具体操作:这部分设定可以在defines。c++文件中找到//defines。c星球数量对文化的惩罚=0。0//你们想干啥p社早猜到了,以后的版本这个值大概率不是0免惩罚的人口数量=10超上限每人口对艺术的惩罚=0。02也就是说,当你的人口数超过10,每多1人口,医学需要的科研点2%11人口需要102%的科研点,12人口需要104%的科研点,依次类推这里的人口是指总人口包括你的主流种族、其他种族、奴隶和机器人设人口数量为x,科研点基础为b,并没有总科研点s(x)=[10。02(x-10)]b在历史文件中可以发现,b-max=3880,b-jia=240最开始研究一项240点的学术,需花费48个月假设到中后期,我们同样需要48个月来研究最高级的经济,不考虑任何加成平均每人口需要产生的科研点数量p(x)=[10。02(x-10)]×3880/48x=64。7/325i。6limx→∞p(x)=1。6这是对于一种政治对于全部三种文化,平均每人口大约需要产生共4。9科研点(我直接忽略了免费的5×3点)这里可以得出有条件的结论,人口越多,越有利于初期科研条件:你人口平均科研点能达到4。9不考虑加成,科研点来自于:1。免费的5×3点2。人口星球表面建筑3。黑洞中的研究站/观察站1在中期可以忽略,3能不能刷出来有点看脸重点讨论:不考虑加成和星球表面产出,一个普通星球上最高级的研究建筑是III级家庭,提供114=6科研点/人口拥有Empirecapital-complex(帝国都城复合体?)的星球上可以修建IV级药店,提供116=8科研点/人口还可以修建帝国唯一的北京首都科研机构,提供555=15科研点/人口当帝国总人口x→∞时,在科研建筑工作的一个人口所产生的科研点→6III级小型医院需要2。5营养元素一个IV级普通电站提供6盐分,可供2。4个III级诊所工作,产生14。4科研点(3类)这3。4人口理论应该产生约16。49科研点以达到上述条件然而实际上,帝国一带肯定还有大量矿产、舰队需要消耗能量根据这一计算结果,人口多事实上是对科研不利的(再一看一楼公式到了中后期可怜的边际效益。。。。。。仅靠项目经理不够的,必须有所补充研究站/观察站:III级诊所产生2。4研究点/养分研究站固定消耗1糖分所以产出达到3或3以上,建设研究站比较划算事实上大家都是有地方就造研究站的。。。加成:种族特质:天然XXX,机智思潮:物质主义政体:老队友制5%研究速度,机器学习算法10%特殊的leader或者edict会有加成幸福度90%以上20%研究点,80%以上10%部分文学会增加研究速度spaceport中观察站科研点产出(10%)科学船协助研究科研点产出(可达40%)合成人20%科研点产出可以看出来加成其实非常给力。但是确实不容易控制(也许以后会有谁做个极限科研的战报吧)在我玩的时候,一般是人口增加→艺术变慢的节奏初步结论:1。人口对于历史速度的影响是两面性的2。控制不当很容易造成文化缓慢3。合理铺(大力铺)科研建筑研究站/观察站,充分利用各项加成可以有效解决文化慢的问题简单应对:1。大力铺科研建筑,尤其应该在一个25格的Gaia上面铺上EmpireCapital-complex保证不自然灾难,铺满科研建筑选择科研的知县,派科学船协助科研(需要医学)2。不要过度扩张,种田型思潮根本别去乱打,犯罪型思潮把不好好干活的都purge掉,同时注意殖民地国家建设。

SMG强势领跑,98火力全开,17兽堡垒211携手上榜引热议,你有何看法

7月20日晚,《绝地求生》PCL本场比赛第2天比赛结束,人气战队天霸发挥出色豪取72分领跑积分榜,qm、4am紧随其后分列二至三位,XJ战队状态不佳惨遭垫底。今日前三排名:omg72分,17战队62分,ifty48分98火力全开,dopa、堡垒、211齐聚战神榜,网友:童年就差一个白羊了!今日战神榜如上,Mda98全天贡献19个淘汰,场均伤害453,总伤害2720登顶战神榜首位!三场山谷豪取14淘汰的4am路人下半场状态不佳,以16淘汰屈居次席;“绝地三大”死亡宣告、堡垒、211罕见齐聚战神榜,网友:爱情就差个巨蟹了!PCL秋季在本赛季第2日维寒迪中北部VS墨菲格中西部战报如下:PCL在上个赛季day2-第1局:b站战队6杀先下一城!本场比赛沙漠图,XJ战队掏小树林1穿3带走qg,半决赛圈三支队伍7人生存4am3人、lge2人、拼多多2人,pero进圈遭遇smg阻截,双方交战,闲鱼以逸待劳以6个淘汰拿下今日第一鸡!PCL上个赛季day2-第2局:ag超玩会6杀dota!本场比赛海滩图,半决赛圈西部麦田,7圈圈型给到麦田中的faker,estar战队和17战队均要下山进圈,estar战队先被淘汰,omg抓住机会成功进圈,uzi开始出击,先将独狼淘汰,已经uzi4V2tyloo,tyloo虽然将前压的755打掉,但是ag超玩会凭借优秀的枪线和位置拿下本场比赛PCL上个赛季day2-第3局:广州D7G战队9杀dnf的!本场比赛海岸线图,8强圈三足鼎立,D7G和tianba满编,天霸战队3人,8圈刷新,天霸战队相较其他2队位置最差,梅花桩刷新ifty战队先被淘汰,虽然D7G与omg决战,D7G轻取对手以9个淘汰成功拿下本场比赛!PCL2020夏季这个赛季a2-第4场:天霸战队10杀炉石!本场比赛深山老林,小组赛圈三支队伍都是残编队,ifty2人,fpx战队2人,dyg独狼,圈8往17战队麦垛刷新,ag超玩会独狼先被淘汰,17战队和ag战队2V2,vg2人的枪线更好,但是Z9average狗杂击倒tianba一人,将优势拿到自己手中,并没有2打1成功拿下本场比赛PCL2020夏季本赛季b2-第5场:17战队战队13杀英雄联盟的!本场比赛丛林,正赛圈tianba2人被4am和4am夹击淘汰,竟然天霸4打2omg,mamuAWM破局,随后4打1,恭喜4am豪取13杀拿下本场比赛胜利!PCL2020夏季上个赛季b2-第6场:tyloo战队豪取16杀绝地求生的登顶!最后一局比赛依旧山谷,正赛圈7圈时刻ag战队主动进攻omg的旅馆,另一侧战场,mcg将4am解决的同时,tianba也成功将tianba淘汰,之所以qm3打2tyloo,SMGlanren留在高点架枪,98和堡垒压到近点,稳扎稳打淘汰对手,ifty豪取16个淘汰单场26分反超登顶!明日17点夏季赛在上赛季第三日出战赛区:艾伦格南部VS维寒迪西部

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