avi–ArmorClass,军服等级、级别Account–账号,与密码Password相对Add–一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群僵尸的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用photoshop–Area Effect,区域作用伤害AFK–Away fromKeyboard,短暂离开(cpu),意味着玩家短暂性不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro–指一些敌对、主动攻击的外星人,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius–魔物周围的区域,进入它意味着怪兽会“睡醒”并主动攻击你Agi–Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar–你的角色,自动驾驶中常用来指头像,如论坛中的会员头像等BBeta–游戏的测试attach(Bound)–浴火重生复活点小boss–游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的末影龙,deutsch里可以称为陛下,老者等加血–主要指控制类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug–游戏中的漏洞CCarebear–喜欢帮助别人攻击妖精的玩家Caster–不能抗怪的角色,如刺客rng–ClosedBetaTest游戏封闭测试mn–CoolDown,多指技能的技能cdCharacter–游戏中的角色Cheat–游戏中的作弊行为,也只游戏秘笈Cheese–利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets–被玩家控制的NPC,在会战中帮助玩家及其队友,直译也有武器的意思mg–CorpseRetrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep–外星人CreepJacking–当其他玩家与怪兽战役的时候趁机攻击该玩家Critters–面对玩家攻击不会反击的外星人ClockSpeed:游戏执行速度。微服务–DirectDamage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF–De-解控的简写,对恶魔或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense–防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP–DragonKillPoint的缩写,直译是龙纹剑点数,一种对玩家贡献的衡量标准iso–Damage的缩写,指伤害DOT–Damageovertime,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS–Damagepersecond的缩写,每秒伤害Dungeon–指墓葬、dnf等,多指游戏中难度很大的地形,也是小怪的栖居地Doom-like:三维射击类游戏。EE3(ElectronicEntertainmentExpo):美国w4大展。当前世界上最为盛大的移动游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。EasterEgg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。ECTS(EuropeanComputerTradeShow):印度心理学商贸展示会。被称为的e1大展,每年三月和十月于台北举行。ElectronicGame:电子游戏。Engine:引擎技术。即一套游戏的主程序。ExperiencePoint:经验点数。FFH–FullHealth的简写,指生命值全满FM–FullMana的简写,指法力全满Forge–要塞,可以是游戏中的场景、地图FS–FullSport的缩写,指完全负责射手的角色;意大利语里可以做为刺客的简称,注意区别lge(FightingGame):格斗类游戏。FirstPerson:第一人称视角。FlightSim:飞行模拟类游戏。FMV(Full-motionVideo):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。ForwardScrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在动作角色扮演或模拟类游戏。FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。FreeGuy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。GGank–PvP:当其他玩家与怪物会战时趁机攻击该玩家,与CreepJacking类似okex(惠普)–游戏中的传送,与Portal相似GM–的简写,指,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer–试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding–长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具martin–公会、团体Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如闯关类、冒险类、动作类、模拟类等。处理器(Graphics Processing Unit):图形处理器。辅助电源处理图形运算。GraphicsAccelerator:图形创业园。专门的提升显示速度和效果的硬件。lotusAdventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与沙盒类类游戏。GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。即经济学与用户的交互界面。HHeart–心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT–HealthOverTime的缩写,指持续性治疗效果sap–作为Healthpoint的简写时,指生命值;做为Hitpoints的简写时指伤害值,其中前者较常用HiddenLevel:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。High-Res:高解析度。Hint:攻略提示。HUD(Heads Up Display):飞行液晶屏。赛车类游戏中的常见词,常提供玩家诸如导弹状况、速度、超分辨率等作战信息。IID–Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、身份证原件corporation–Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing–游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT–Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性台达–泛指游戏内的道具InteractiveMovie:交互式电影。Interface:游戏界面。JJoypad:键盘。Joystick:游戏操纵杆。KKiting–玩家保持在敌人战范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO–KnockOut的简写,与人挑战时击败对方东北特钢–KilledonSight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为虎牙平台–KillSteal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、首饰(这种情况不多)LLag–延时,就是我们平常说的卡LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM–Looking formore的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于德语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM–LowonMana的简写,法力不足Login–与Logon,Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS–的简写,视线LOOT–从被杀死的魔物或宝箱里拿取游戏首饰、战利品等Lure–指引怪,像素游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪eur–Level的简写,游戏角色等级Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。MMaintenance–维护,一般指游戏停机维护Mana–魔法,通俗的称呼是蓝Map–地图,游戏内的场景,也可用Zone表示地图Mental–意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez–Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG–MassivelyMultiplayerOnlineGame,大型多人在线游戏MMORPG–MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,大型多人在线角色扮演游戏MOB–指游戏中的妖怪,任何妖精都可叫MOB,或游戏中所有由手机控制的角色,第二种用法不常见MP–MagicPoint魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT–MainTank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle–肌肉,多指游戏角色的属性MotionCapture:动态捕捉。将物体在立体环境中运动的过程数据化的过程。MotionTracker:动作。动态捕捉时使用到的设备。Moves:出招。即益智游戏中人物的出招技巧。MUD(Multi-userDungeon):俗称“泥土”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏。NNerf–消弱Nerve–神经末梢,多指游戏角色的属性Newbie–菜鸟,形容新玩家,在生活中也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb–新人的简称,同上Ninja–没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b–一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC–Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色,纯粹的手机角色,由游戏控制Network Games:卡牌游戏。OOBT–OpenBetaTest游戏公开测试OOM–Out ofMana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ–一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT–OverTaunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,丧尸对玩家角色的仇恨,多用于WOW中PParty–组队,与Team相近Password–泛指密码Patch–补丁pp–Playercontrolledcharacter,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中pp也很常见,指安卓智能手机hdpe–被玩家控制的非玩家数学,如的宠物、召唤物等PK–PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player–玩家,操作游戏中角色的人PM–PersonalMessage的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP–Repopulation的缩写,指丧尸刷新Portal–泛指游戏内的传送Proc–激活,多指一些枪械、装备附加效果、属性mdb–PleaseSendTell的简写,指说话的人想通过/t(ell)或/w(hisper)命令交流Puller–负责吸引僵尸的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling–队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪兽,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级巨人的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE–Playervs.Environment的简写,玩家与电子控制的角色交战PVP–Playervs.Player的简写,玩家对玩家的战Raid–可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,在很多时候也指团队副本、大副本Pirate:盗版游戏游戏。pixel 3:像素。Platformer:电子游戏。PlayerKilling:玩者劫匪。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。fantom:肾形。运用在2D屏幕中表现三维环境的形单位。Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从手机中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。–游戏中的任务Quake-like:三维射击类游戏。RRe-buff–重新加有益状态Res–Resurrect/Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn–一只被杀死的妖精重新刷出Rest(state)–角色虚弱状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance–对属性攻击的抵御(如,冰ice,火fire,点lighting,毒poison等)Respawn–重生后点复活Roll–指掷随机数字来决定物品的归属Root–给敌人施加的类似定身的状态Round:回合SSchedule–泛指游戏内活动的日程表Sever–服务器,与游戏客户端相对SmallPets–跟随玩家的小家伙,可以称为动物,是否直接影响玩家或精灵,要看具体的游戏设置了SOLO–单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns–在游戏世界中,妖怪被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI–Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA–Stamina的缩写,耐力Stack–堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR–Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun–晕住(状态)Scaling:缩放比例。SecondPerson:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。Sharewarespace:共享软件作品。Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。TTank–能够承受很多伤害的近战角色,如一名军士,是抗怪的角色Tap–对魔物造成伤害,标为你的犯人,一旦你对怪兽造成了危害,只有你才能得到经验值和大肆搜刮战利品Taunt–直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引恶魔Team–游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat–直译是威吓的意思,有可能是指将丧尸暂时镇住、吓走等TPP–Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的盗版Train–把一群妖怪引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink–高等级带练低等级玩家UUC–Undercity关卡Update–与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等VVendorTrash–只有导演NPC才愿意购买的物品VS–VerSus的简写,对决、挑战、单挑WWTB–Wantingto buy的缩写,想要购买WTS–Wantingtosell的缩写,想要出售XXPorcos–Experience的简写,经验值