《街头篮球》
街头篮球pg地板教学攻略
瓷砖不好教,全靠自己的意识。要点就是突破极限,追求更远更高。这样才能把握好自己的衣柜到底能扑多远多高,然后才是熟能生巧。玩多了就像条件反射一样,看见那个橱柜在你潜意识里的掌控范围内立即就S了。
街头篮球的C怎么样练板
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求助街头篮球的投篮方法
往往一局比赛,可能就因为一个球是否投进而使得整场比赛的胜负改变!很多人都将自己的失败归结于运气不好,而我想告诉大家的是,挥杆的命中是概率问题,而概率恰恰就掌握在你的手里!由于本讲很多涉及到概率问题,文学概率不好的朋友可以看下括号内并树立一个概率的印象《街头篮球》("%"表示百分,如果是50%表示投100个球能进50个,进行约分也就是投2个能进1个同理,90%表示投10个进9个,60%投5个进3个。。。当然,命中低于50%的话肯定算是低命中)在这里只介绍接球的命中率,不包括上篮,爆扣的命中。当然,球员的3分也属于跑动的一种在这里,我简单的介绍下出球命中的影响并给出大致的命中计算公式,大家可以粗略的算下自己的命中出球概率相关项目《街头篮球》1。人物的处理球数值命中2。主动击球姿势3。持球步数4。对方干扰程度5。处理球距离详细介绍
文章概要总结1。人物击球数值命中:游戏中的人物各项射门的数值,包括近投,中投,3分。但各个数值只是参数,并不是投篮命中率。例如某球星3分数值为60,很多人往往会认为3分接球的命中率是60%,其实是错误的。首先没人说过3分的最高数值是100,那又何来60%那么一说呢但电子会通过这个参数进行计算,数值越高,相对命中也越高以18级的co,PG,C,SF,pa为标准,命中分别为:近投中投3分ca60%65%70%PG65%70%60%SF75%90%60%pc85%65%20%C90%55%15%以上数值均是粗略数值,要结合以下讲的内容一起计算,非单独计算可能有些人会想不明白,C近投命中会有90%吗?而我看大多内线核心怎么才60%左右的命中啊因为命中是从投出去的球开始计算的,有20%的球内线悍将会被盖,另外在受下面些条件的影响,所以变得这么少了2。主动射门姿势:就是你自己可以控制的控球姿势。包括定点投篮,仰卧起坐射门,扭身触球,勾手投篮。。。在这里给出这四种姿势的命中:深蹲触球:40%扭身跑动:50%勾手投篮:60%定点投篮:70%3。持球进攻步数:内切步数越长,命中越低,平均每步降低命中率2%,上限为10%。4。对方干扰程度:要说明的是,这个干扰程度是指投体操和人分离一瞬间的干扰。当球没投出去时和球投出去后,在怎么干扰也不影响命中干扰分3种情况:Ⅰ一步内站面前什么都不做-------------------降低命中10%Ⅱ一步内站面前A干扰------------------------降低命中20%-30%Ⅲ一步内面前跳跃---------------------------降低命中20%-50%说明:一。即使防守人什么都不做,只要贴身站挥杆人前防,就可降10%命中二:根据挥杆远近的不同A干扰可以20%-30%不等,降低命中也不同,射门越近降低越少,所以用A干扰3分干扰最大三:同上,3分处理球时候面前一步内有人跳跃可降低50%命中(但球投出去后在跳无效)5。处理球距离:相同一个中投,近一点和远一点投有区别。三分投篮最近出界投,最远中场投,当然也有区别。但是距离相差不是很大的情况下命中不会减很多,例如最近的中投和最远的中投命中相差10%,掉球3分和线后2步3分相差5%-10%的命中挥杆概率无关项目:1。被动控球姿势2。按D时间长短3。特定点投篮1。被动控球姿势:指的是FreeStyle,包括米勒时刻,转身3分,单手3分,弹跳。。。。。2。按住D时间长短:一些人所谓的手感。。。按完迅速放掉,手感来了-_-!3。特定点投篮:一些人喜欢跑到一些特定的点投,认为那块比较准-_-!实际社会学是按区域划分的,网络会计算人物站的位置于篮的距离,距离相等的效果也相等练习场模式:由于FS考虑大家练习各种各样的东西,可能是3分,篮板,扑球。。。所以官方刻意在练习场中降低了投篮命中率降低的数值为15%左右。所以建议要练习3分命中的不要去练习场练习(如果官方不降命中,那替补中锋无法练习篮板了,因为首发中锋的近投命中相当高)∴命���公式=(人物挥杆数值命中+主动出球姿势)/2-接球步数-对方干扰程度-跑动距离例子一:新手区一3级新手球星从后场带球到前场,突然一个箭步蹲出球分析命中:3级前锋中投命中60%,深蹲击球40%,且带球走步5步减10%命中,且前方有人站着减少10%命中出球命中=(60%+40%)/2-10%-10%=30%photoshop:所以新手打的差的原因也是可以理解的,他们总是以最低的命中在投篮-_-!例子二:一个al那到球后举球假动作,晃过一名后卫后,接着后面的球星贴近上来盖,但没盖着球投出去了分析命中:al投篮3分命中70%,减走步命中(算是3步吧)6%,跳跃干扰命中50%计算命中=70%-6%-50%=14%例子三:篮下混战,一C接到球后按A晃了两次,又由于位置不对来了个扭身投篮分析命中:C近投命中90%,扭身投篮50%,走步减少命中10%,混战中间有人乱跳减少命中10%计算命中=(90%+50%)/2-10%-10%=50%例子四:开球al直接抄到对方球,迅速传给队友已经跑到篮下的C,而对方的C还没来得及跑到位(开球方的C距离篮下远)分析命中:C近投命中90%,站着没动,前面没人,命中没啥可减的!计算命中=90%例子五:一个mn对C的开球,C回守篮下,而va直接投一3分分析命中:al投篮3分命中70%,开球未走步不减命中,另一侧防守队员未及时跑到前方防守不减少命中,但开球点距离3分线减5%命中计算命中=70%-5%=65%很多人说我喜欢罗列数字,说东西体系化,闲我太罗嗦那我就高度概括下,简单说一句话:"找个没人的地方站稳了投就是了!!!"但我说了那么多,我相信也并非白说。任何事情都必须"知其然,知其所以然"给大家列了那么多数据是为了更好的计算。
网游《街头篮球》游戏技巧谁会
阅读全文2005年12月8日《街头篮球》正式公测。12月11日对于每个热爱《街头篮球》的玩家来说都将是个让人激动不已的时刻,因为游戏将在这一天隆重公测。在7日下午的广州开幕仪式上,天联世纪创始人邓润泽和嘻哈小天王张柏芝在杭州凯宾斯基酒店联合宣布《街头篮球》12月2日正式公测。公测版本开通商城12月7日12:00,玩家企盼已久游戏公测版本浮出水面,公测版本增加将近百种新道具和十余种之多的新技能;专为后卫、巨星开放“补扣”技能,同时玩家还可购买“空中补篮”技能。为了更好诠释彩虹岛的精神,所有角色默认的技能“阻止”正式改为“干扰”;后卫FreeStyle“防守”正式改为“强势干扰”。随着道具商城的试运,进入“道具商城”、“技能商城”时,弹出提示正式改为“商城……玩家可以在应及时抢滩商城,看看有什么新鲜东西等着你!
街头篮球最老版本技巧
投篮的地点:当你准备使用投篮的时候,要在哪里进行投篮攻击比较恰当呢?这时候就要考虑到进攻篮板的问题了,在哪个点所能抢到的进攻篮板机率最高,经验告诉我,正对篮框使用投篮的时机所能抓取的进攻篮板机率是最高的,
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