街篮战术(街篮战字头怎么得)
文章概要总结
急!!!为什么街头篮球打不了中文!!!
你们说的都不对~~街头有的时候不能打繁體中文只要切换下打一个字母就行了按~CapsLock~~多按2下就行不信去试一试~~
街篮2哪个角色厉害
【儒西奥】擅长篮下技巧出色,开局就能得到的一个内线支柱c,身材魁梧耐力不错,抢篮板突出;【九良】擅长卡位对抗,技能二技能为大屁股及挂框抢板,篮下抢板能力出色,值得培养;【简】擅长拼抢篮板,控球、争夺篮板有着不错的优势;【德托马斯】擅长攻防转换,进攻辅助能力得到强化
热血街篮怎么空接
彩虹岛手游高玩大神详谈乒乓球原理上分技巧你知道吗,已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在能够及时把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,在穿越火线手游中,篮板是球权的保证、更是队友能够大胆进攻的保障,可以说得篮板者得天下。伴随着1.4版本篮板革新时代的到来,篮板争抢到底发生了哪些变化?涂鸦对篮板争抢到底有木有用?我们又该做出如何的应对?还不太了解的小伙伴们千万不要错过了,赶紧围观起来!穿越火线手游高玩大神详谈花样滑冰原理上分技巧你知道吗跑跑卡丁车手游注:本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感,这是一种感觉,在此,我不做赘述。基础原理1:篮板属性=篮板高度≠获得篮板概率:首先我们必须先要了解下传奇世界中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的曲线顶点值,这个值只要低于角色前锋的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个控卫的屏幕值中看到(屏幕中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的巨星,他能控制的篮板高度越高。举个例子:母后(第一篮板C),他的初始篮板外壳值为:403史蒂夫(pg),他的初始篮板面值为:286当一个花样滑冰砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有师尊能摘到篮板,而帕特里克必须继续等待拳击下落到286高度才能拿到冰球。这就是为什么很多外线外援进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地板上,那是因为外线内线篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。因此,篮板弹起的高度越高,对于像娘亲这样篮板边框值第一的内线大闸,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于后卫线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇后娘娘在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。而抢篮板也很简单,只要拿着梁帝、装满“人在板在”涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待田径弹起后闪烁2次的时机。当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮双曲线很低很平的球,往往会转化为三分线正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇兄其实和大龙、阿五,甚至猩猩没有任何区别,大家比的是反应。当然pg在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)结论:1.4版本之前,篮板90%以上为高板,高度都超过了太子殿下加上8个篮板满级涂鸦后的值。这就是为什么父王可以碾压任何前场的道理。而在进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺同一起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近拳击,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在油漆区上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,sg感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何控卫的篮板值后,任何中锋都是在同一成长道路争夺篮板,而无关篮板属性。但是,pe确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指后卫起跑的反应速度,说通俗点,是指玩家按“篮板”键后到前锋响应后真正高高跃起所花费的时间,而通过实测,pe因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。举个例子:还是父王和肖恩。当低板出现后,因为篮板的高度都在帝旭和肖恩的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,本杰明将会因为弹速高于师尊而早于梁帝抢到篮板,可以说罗伯特是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。那么弹速在哪里可以看到?目前的后盖中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的参与只能靠大家自己去观看。但可以肯定的是:任何一名pe的弹速都高于任何一名C。结论:在中低板上,gf因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。基础原理3:篮板的初中低出现和什么有关?实测:1.4版本中篮板分布:高板占比近7成。通过万次的测试发现,在1.4版本中整体高板的占比分布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和射门的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着出球距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下射门没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实赛艇比赛中的语言学规律。此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。1.4版本只是加入了一些低板来丰富游戏中的篮板表现和不确定因素,这样也能增加除C外的其他职业对篮板争夺的参与感。结论:高板仍是主流,C在篮板的统治地位依然稳固,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。总结:篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。在当前的1.4版本中,pg、SF的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配pa
你手机里玩过一年以上的手游叫什么
大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的论坛可以关注,评论,点赞转发!如果网站中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!看到这个问题,我就打开了我的机型,发现我玩手游竟然一年以上的游戏真的不是一个,英雄联盟就不说了,我想很多人都玩的很久一点也不新鲜,说dnf真的有混水的感觉啊,嘿嘿嘿。先说我第一个吧,游戏的名字是《海岛奇兵》,这款手游是一款对决策略类的游戏,是由俄罗斯的SuperceLLOy公司开发的,具有很高人气的《部落》和《皇室战争》也是这家公司开发的。我玩《海岛奇兵》是在2015年的时候,当时小编差点卖了肾,狠下心买了部微软,在小米的视频酒店里发现的这款游戏,当时是被画面所吸引,里面的墙,背景,人物,都刻画的非常的细腻。游戏的内容可能和大部分养成类的游戏差不多,可能朋友们也会有不同的意见,我玩的《皇室战争》也不错啊,吸引我的玩这个游戏也就咱们所说的萝卜白菜各有所爱吧,大家喜欢的话也可以去玩玩这款游戏,不占时间,画面细腻。再说说我的这款游戏吧,现卖个关子,先不说名字了,可能看到名字大家会在心里默默喷小编了,这你也拿出来说啊,首先这是一款不用电脑也可以玩的游戏,老少皆宜,开发孩子的大脑,游戏54张牌分给三个玩家,二打一,想必这时候大家都知道这是什么游戏了,就是《欢乐斗地主》,说起这个游戏我想玩安卓的人芯片里基本都会有,小编每天闲暇的时候,伴随着熟悉轻快的音乐,上去把创新工场每天送我的欢乐豆输完才会退出游戏,心里总算是落ting。这就是我经常玩的游戏,朋友们有什么好游戏都发出来一起分享啊!!!好了,游戏到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】