《航海王:狂热行动》
lol高端局一般都禁谁
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7月21日IG五禁中单还是无法限制Doinb,Shy哥压100刀也没用,如何评价
【观看江南狗王,看2011版LPL赛事新闻】在昨天RNG和EDG的“猪狗之战”都结束了随后,今天是再次遭遇了LPL最强一个战队虚衔之争,FPX目前在LPL是何尝一败,而IG也始终是LPL的超级霸主,两支一个战队的确剑拔弩张,然后的可是还都不好啊说,并且两队最小的相互点应该是前期装备太猛,FPX的四包二是一战成名,IG攻击群体系的建立确实是取得过世界冠军头衔,其次而言看看两方第一盘足球比赛的BP正常情况。这盘联赛IG确实是稍微有点狠,就五BAN上单,让Doinb十分的不舒服,最后是改选了双手瑞兹,确实说Doinb的青钢影确实是招牌,可是当然在当前原版并又不是很热,但没能将优势逐渐扩大到其他路,基本都是被IG卡住了在他中路发育期的旋律,不过说起来洲际赛随后Doinb的中的地位是连上几个挡次,Uzi全是享受看不到这样的的BP福利待遇。12分钟IG便开始中野辅联动抓再次上路,但是Ning王怎么操作有些形变,非但是被先蹲掉了一血。感觉上Ning王些太省闪现了,本来说闪动不是有可能是会溜掉的,到最后应该都有点托大的,前期装备的三人联动反倒是被FPX再找到了大好机会,但随后IG是回头再来第一波,成功了的将金贡给去安排,而后彼此间便开始了难分难解的大战,FPX小老儿路是拿去了不小的很大的优势,而IG可以说上路吧的Theshy是目前最肥的三个点,对线不仅是压了四十多刀,但是是早击败一塔,15分钟IG就全员集合赖上,这一路推到高地里塔前,最后更是秒掉了金贡。前期装备IG对于再次上路的照看还真是很是太过分了,FPX也应对不回来,Doinb虽说说拿到了可能的很大优势,可是远太低提升金贡上路的小窟窿,但是他们还在两个高地上被秒了一次,从经济啊辅助功能选项上而言IG的劣势不是都很大的,当然了IG本身那就是套前初期的最终阵容,但是也并是是可以高枕无忧,会容易被FPX能找到难得的机会奇迹翻盘,20多分钟IG去野区秒掉FPX辅助,但是两人也被打残,到了最后没有打大龙。此时任何一方的经济绝对差距不断的被FPX放大,不过后期FPX的作战能力很强,IG接着拖下去后只会是咽炎死亡后,29分钟IG你不想放烈焰,可是正面战场上金贡两个r技能是隔挡了战场,jacklove两人再退,随后IG被轰出0换3,随后的水龙魂也是被FPX夺回,战局是彻底地突然发生了强势翻盘。这一波之前IG基本都是巳经走远了,要知道阵容的劣势摆在那个地方,但FPX确实是十分的拼,然后五人再次抱团要想第三波强行结束后比赛中,IG在阵地上边打边撤,终于是被击出第一波被团灭,接着FPX真接拆分基地,成就赢下了比赛的取得胜利。那样的话对此这一盘比赛你是怎么作品评价的呢?
《海贼王》974:基德为何会低下高傲的头颅加入路罗联盟
海贼王动画974话早没更新,在本话中,路飞,基德和罗三大极恶世代四大巨头新的再聚,共同北上对付我凯多,基德都是应了真香警告过,其实说要走她自己路的巴基却选着了中加入路飞和罗的部落,也不知是什么东西什么原因会导致基德孱弱头来加入到路飞的自由联盟呢?首先,基德虽然告诉过要走自己的路让别人说去吧,并不打算和路飞联手,可是这只不过是基德的步骤一计划,而他的最终计戈就是击败凯多。路飞当时的事情很很简单,他想把兔碗监狱的人都统一规定起來,接着朋友们在一起去发动进攻凯多,因此他才请求贾巴也分开加入到,毕竟基德的本身的实力是十分强横的,但巴基有他们的打算,当时的他只有一基拉两个一起耍,其它的伙伴都被凯多抓起来了,而基德又是几个很重视一起耍的人,所以才他必需先救回自己的盆友,再去思考去攻打凯多的整个计划。而基德的步骤1整个计划是和基拉救走自己的伙伴,所以才当时他估计肯定不会与路飞亲自出手完全控制兔碗牢房,要知道兔碗牢房只靠路飞三个人就够了。而在基德救出自已的伙伴好,并且可以找到自己的的船后,他就遭受第2个问题,那是凯多还真是太强大无比,巨蛇又带了1万手下们去和凯多接上头,如果基德三个人去强攻凯多的话肯定会战败,那样是实在得不偿失的。同样的的,路飞和罗的联盟也遭受这样的的你的问题,在计划中结束前的,路飞和传次郎他们就联系了,证明山治在那边出了形势,而路飞和罗的部落要想成功了打败凯多就都必须再凭添人手太少。朋友们都明白,罗是被德雷克放出来的,而且罗也巳经从德雷克那儿无法获得了不少信息,再判断路飞不过是三个不大懂计画的笨蛋,多半基德是被罗瞒住的。这样的话所有的东西就说得通了,基德一愣和基拉救回了他们的一起耍,因此整装待发要进攻凯多,而此时罗从监狱中出来,把凯多的消息却让基德,基德在思索随后就选择了加入路飞和罗的公会,只不过这些人仅是暂时没有击败凯多的联盟只不过,在打趴凯多随后,基德还是会和那些人分道扬镳。而山治的声望任务就是要吃睡,吃吃睡睡,再说部落什么呢的问题,他是可以说不可能想出计划的。你是怎么看的呢?在上方留言区给我留言吧!集灵珠,当死神海贼,不观看我重视谁!玄幻小说天,镇断魂,你点赞了解默无闻。本文由silent动漫呀伪原创,百度图片信息来源电脑网络,如侵权请联系删除再次道歉。本账号密码早已关闭投诉维权功能一般,全网络监控摄像头,完全抄袭未经允许不得转载。
《航海王:狂热行动》大家吐槽索隆有辱师门、实力不行、与鹰眼差距还是很大!你是怎么看待的
「观看刷图君,动漫伴你行」‖《海贼王》终于登录全世界各大电影院,当初一部影片在海外上不了线时我们现在就进行枪版领略过它的风姿,这里面有非常经典的很长故事情节,如果说索隆魔兽真三藤虎,藤虎放大招从九天之中惹出大陨石然后把然后就闪人了,而索隆面队避无可避的「巨型陨石天降」只能破釜沉舟,索隆拼尽全力放了个e技能将大陨石劈成了两半,而现在出乎所有人的意料索隆意料之外的是变回两半的陨石碎片仍然在向下坠落,这话香克斯蒙了而一旁的师祖红发只得地摇了摇头,只见米霍克个平A就好似秋风扫落叶般将巨大无比的大陨石劈成了碎屑。‖这段剧情大体的一般情况那就是会如此,看到在这里很多小伙伴儿就结束吐糟「索隆有辱仙派」「索隆两年学到了啥」「索隆与雷利的巨大的差距仍旧很遥远的地方」等等,而就刷图君却又不是很赞同请大家对索隆的作品评价,只不过这儿插手了很多别的的其他因素,200元以内应该是漫游君的详细严谨的论证《海贼王》【1】索隆都属于「强力」型主攻手其他于罗这些「脑力」型什么人物‖我们现在清楚索隆九个方位感很差是三个路痴,但各位兄弟有什么想过索隆为甚么会成为个小路痴?很明显这一开始是在旁敲侧击索隆很多时候并一般不会有额外的认真思索比如说思索看看道路两边的参照物,同时也不可能拐弯处只清楚朝着这条路前方不远处向前冲,即便迷了路……这之前各位小伙伴们总该很清楚索隆会迷路件事并又不是作者表达给重新赋予他的缺限、特质,那么简单在私服架设他这个一般人物一往直前的性格脾气。‖咱们晓得罗有过与藤虎交见过血,那时侯罗对付藤虎的巨型陨石天降依旧显得很惊奇,毕竟相信我是没有谁见识多过这么多绝对恐怖的控制技能所以我立时之间的惊慌与讶异是很正常的,紧接着罗催动room+屠宰点帮忙解决了上一次危机,当时罗其实并不是什么唯有一种你选择,他总之也是可以施展rooms瞬闪逃命,所以我很很明显罗会选挡住应对本身就那就证明罗有绝对把握碎裂陨石碎片。‖我们现在回过头来来看索隆,对付自天而降的无比巨大陨石一停止他也很诧异,而后发现到无法躲闪的索隆放e技能将陨石劈断,先前他早成功了但索隆却注意到了几件这件事情,那就殒石不是什么生命的生命体斩开就能可以高枕无忧,即当时的索隆从来就完全没有转了个弯弯来,他只一看到了表层上的陨石却没有看见陨石碎片本质上的打击。‖小结《航海王:狂热行动》索隆的性格吧才致他没有办法竭尽全力可以解决眼前的麻烦,要是麻烦麻烦中还潜藏了帮忙那么他将是有一小段时间的手足无措,是因为他不是很容易看见更深的层次的这些东西,这一点他与路飞是一路人甲。【2】索隆吃了不熟悉敌军的亏‖我们现在能知道萨博+罗都与藤虎动过手,但索隆在几近疯狂刺杀行动中却是上一次与藤虎决斗,因此这总之就涉及到到三个问题那就索隆根本不就不了解藤虎的战力、招式、招数的如何应付之法,所以索隆就算是对这样的七武海早就得到重视却仍然被到对方的大招打了个措手不及,面临藤虎的这个从来没有是没有见识过过的e技能索隆的思忖与惊诧都很正常吗,随后施展自已以为都能够破解那个人e技能的绝招亦是没有什么东西出毛病,因此从他斩开陨石碎片的最终上看索隆其实早就从事会计工作了成功了,中间又才发现根本什么问题啊也没解决索隆呆住了,这种愣住就是因为不熟悉导致的也没打算。‖个人总结《海贼王の狂热行动》索隆吃完不极其熟悉敌军路子的亏,他不仅不比较熟悉大将藤虎更不认识大将藤虎的剑招、招数的威能、破解的软件到对方招数的更好的办法,所以才索隆很被动、很反应慢。【3】斩断情丝是索隆的惯用的伎俩‖索隆三刀将巨型陨石一劈两半反正真并没有一点什么毛病,而且这那就是索隆的一惯作派,无论一刀砍了琵卡肯定一刀劈了雪童子,正所谓的彻底了断应该是索隆的最有效最炫酷都是最惯用的杀招,并且就索隆的绝招相比他是成功了的,只不过是没有可以解决完全没有你的问题仅此而已。‖简析《狂热行动》“一刀两段”是索隆的风格类型她自己最擅长大招技能,这里他能够用出那一招已经是对「大陨石天降」有足以大的重视,他都能够劈开大陨石早就根本无法证明他的强大无比。【4】雷利不动手索隆也能应对之法‖索隆发现自己被劈断的陨石碎片仍然在降落故而一脸懵圈,这话红发亲自出手了,猛见他几个平A将几块巨大无比的殒石斩得稀碎,但那边你们就要问几句《狂热行动》如果没有红发不全力出手索隆就只有坐以待毙了吗?很明显地是是这样的,索隆当时只不过迟疑了而不是作茧自缚,他有N个e技能也可以解绝面对的问题很简单
文章概要总结「招式一の飓风」‖那招三刀流这招也可以真接滔天巨浪狂暴的,遭受远程攻击的理由会承受斩击+风吹几种造成的伤害,如果红发不亲自出手而索隆建议使用这一招,那就大陨石的飞离速度快会缓下来另外一直在遭受挥砍晓得都化成碎末。「刀招二の黑绳大水龙」‖黑绳大风柱便是暴的威力加强版,如果说小伙伴们对此小型的威力持确信如此态度,那就这招黑绳大小龙卷绝对能打消念头请大家的忧虑,是因为索隆的这一招可以形成的其威力这个可以一刀斩断钢甲,会如此大作用范围的防御+这般强力的只是伤害绝对无法将大陨石斩得碎裂。‖综述:索隆外上面的招式外另外「鸦の魔狩」「九刀流阿修罗」,即索隆根本还没有到穷途末路的如此地步,还不如说是鹰眼救了索隆一命不如你说红发抢了索隆的大风头。【5】红发平A强于索隆大招技能的隐秘的早被撩开‖在八月份《海贼王》枪版招出的时间我们焉能还的确认为红发的平A强于索隆的控制技能,但在索隆拿到阎魔之后两个解开谜题不过早早已落网,是因为我们是也可以猜测巴基的大大剑夜总之与阎魔一般地都有吧所吸收武装色霸气的实力,说白了应该是红发把放大招的所有的精力全部耗费在了平A上,在某种程度上巴基的平A是他的大招。现在索隆手中握着大天狗一样的也能像红发好象平A就能斩天灭地。‖综述:雷利的平A并非真的信手一击只是携带了庞大的武装色霸气,因此不是很严地讲米霍克的平A与索隆的大招技能所化费的生产成本全是似的的,只不过是雷利已经化繁就简仅此而已;同时这是也与持有的防具、攻击风格好有有关系,索隆仅是选着了两条比较好华丽的道路只不过。【6】索隆与红发倒是另外很长离,但并非是远不可及‖鹰眼也能乃至国度第一大剑豪这些年来必然有他的最基本的道理,不仅仅是大大剑夜是强的的黑刀还是因为他的软硬实力、战斗中智商也是最顶级的中级的,而咱们相较之下索隆其实看出他的刀招吵杂孱弱不堪、花里花俏的,还完全没有化简为繁!并且现在的他也许是可以被称之为高人却也没迅速下降到大侠们的咔位,不过这并又不是他的原因那么简单主线剧情的局限性,毕竟他是没有进步速度空间里的话后两部动画也就杀青啦了。‖小结:不过索隆距离红发还有一段不小的差距但却不是遥不可及,毕竟现在的索隆不仅正规军色圆满更是这个可以完全驾驻「吸心剑の天羽羽斩」,但是他的阿修罗杀机已经到了两个巅峰造极的这种程度,即便是现在他或许也可以与红发大战三百连续技!【终】所以才按照分析发现,索隆在《航海王:狂热行动》中斩断情丝将巨型陨石一劈两半却被请大家吐槽一下有辱本门、本身的实力再不行,反正这对索隆并公平;索隆也能一刀将大陨石砍开就足以可证明他的实力;索隆是没有预料中到砍开陨石碎片后依旧所存在的问题这是他考虑欠妥,但又是他不熟悉敌人的攻击、性格太直的你的问题;红发亲自出手表明了他她自己的强横无比但并不能遮掩索隆的霸道之气,而且巴基不全力出手索隆一般地能可以解决麻烦麻烦;索隆与红发倒是另外巨大差距但这个巨大差距巳经很肯定并且逐渐在强大者,红发当时出手的背后的意思是:“哎!我这样的傻大徒弟……”ps高手:本篇文章分析到此已经结束!禁止请勿转载剽窃搬运!如有违反全平台举报!
LOL职业比赛BP有什么讲究,为什么大家都说S9RNG的BP有问题
相信这三四天,请大家在网上面都见到了关于RNG小组赛第一轮被遭淘汰的报道,而在扯开话题之下可能会有网友对RNG的BP给出给出。那就究竟什么是BP?那个职业比赛中的BP又有些什么讲究?它和路人排位的BP有什麽相同?RNG的BP到底是哪里有问题?这些个什么问题啊,我完全相信相对于一些新新手或是平时多注意不能不能看联赛的法师可以说,会些不解。对于一名LOL老红名玩家,在这里我不才发表下她自己的看法,如果没有说的有不对的别的地方,众大哥大姐们有大神请马上就改、补充。些什么是BP?BP的全称是BANPICK,是指是在排位赛或决赛中对英雄进行禁用和选取范围。而并不会再次出现BP,我觉得是目的是尽可能是不能保证冠军选手发挥和那个游戏的公平性。当然了了,BP的又出现也让巅峰赛、决赛变得更加更具探索的乐趣和电子竞技风采。LOL的老npc守卫们应该要都能知道,去官方对BP系统后展开了几次改,我最初玩的时候BP我还是交给你们二楼负责的,不过并也不是BAN五个召唤师。现在去官方在BP上更被害妄想于团队的意见,有兴趣的我的朋友可以她自己百度下老最新版本的BP。简单来说,BP应该是阵容配置任何一方的第一小战场,双方就召唤师的禁用和选择进行观念激烈博弈,尽可能不断扩大阵容优势来保证团队暴力打法、体系的建立。职业联赛有都有什么讲阴阳?它和上路人排位赛BP有什麽差别?不过BP是那件看起来简单但实际中很紧张的中间过程,它绝不是什么只一句话能详细解释明白的的事情。但无论是职业比赛我还是路人甲打排位,BAN英雄啊的大某个方向有200元以内几条:会决定BAN掉那个版本强势霸道的召唤师,也就是大家常说的T1战场的召唤师。例如今年S9小组赛第一轮常BAN的召唤师有蜘蛛、潘森、奇亚娜等。会判断BAN掉攻击敌方擅于的召唤师,因为职业比赛中显示数据都不公开的,双方队伍在交锋前都会对彼此间通过归纳,大家都明白彼此间最拿手的召唤师是什么呢。会判断BAN掉counter(可以压制)他们或则加入团队阵容甚至连猥琐流体系的英雄,counte自已各位兄弟肯定都能解释,.例如你在巅峰赛中想玩亚索这样的话你很有可能会BAN掉对线handles亚索的安妮、杰斯一类的;handles百度知道团队那阵容,这样的关键是确定去防劣势的问题,简单说那就是我摸出了分三个阶段选的英雄,最终正对面选了非常好的打野spica法师,那样的话我下一步该选什么呢召唤师去会缓解对方的可以压制、怎莫晋阶甚至还变化最终阵容主流打法,大都需在接下来的BP中考虑到的;第三个是打野spica主流打法和完整体系的英雄啊,BAN这类英雄啊关键是是点团队早就可以确定了此场比赛的暴力打法。打一个比方两个骑兵队正面交战,乙方能知道承包方不擅于中期自主运营,但是他们正准备打大到后期,这样中期常规阵容万一前中期拉跨,所以在BP上总包方会根据前中期的英雄啊或是强开再次爆发型甚至连是中期更厉害的剑圣。基本上什么职业足球比赛和围观的路人的BP一般都会往这三个方面你去做(这也就是为什么很多的解说肯定能够猜到两方要BP什么召唤师),但两者之间分别是什么肯定非常大的,必须BP机制运作就不同,比如说路人甲普通匹配考虑到自动分配估计时间会减少了2Ban大环节等。除开BP机制通么外,两个职业联赛的BP要更加细致一点和全面,不像上路人排位赛这样随便地。.例如以内三点,BAN掉原版强势霸道的英雄啊,职业战队和其它红名玩家的理解是不一样的。很可能很多红名玩家觉得猫猫其实没什么用,大部分黄金白银秒BAN剑圣、诺克另外石块人这类的,只不过什么职业比赛中很少很少没有人会BAN剑魂、诺克这个,而喵咪比较强的灵活机动性和很稳定范围内控制会是职业选手们担心那的。第二点,BAN敌方擅于的剑圣,在上路人普通匹配中我们是每天都会碰到大神,在下一局的时间一般说来怕到对方排到正对面会把另一个英雄啊给BAN掉;而职业好决赛一方选手也是老相知相识,无疑是知已知彼,所以才在BP上会更谨慎。职业选手们很可能会显然是故意射出不过对方最擅长的召唤师,总之他们有练了很长时间的counter英雄啊,这也被称之为BP陷井。也很可能BAN掉那个人可能是首选的擅长法师,后再存心前面射出三个英雄,而这法师是能够克制不过对方次选的擅长英雄啊。但是那个职业BP讲阴阳心理状态政治博弈和对单击游戏的理解。第三点,BAN掉counter英雄啊,这样的就更能可以体现心态博弈和那个游戏解释了,两方在一选之后会互相暗自揣测不过对方的打法,目的是试探虚实攻击敌方的阵容和主流打法解题思路,即使会在疯狂pick的时间选摇摆位英雄啊。常规的get同款是以退为进,而些职业队员也会不按常理出牌显然是故意打破它攻击敌方思路。再比如说很是什么战队你经常对于RNG下路来作妖,虽说三级抓下是人尽皆知的的事情,所以BP阶段是会有是对这个路线的判断。这个是那个职业BP所讲究的什么东西,又全面了解敌方英雄、思虑周全的计画、严谨缜密的解答、大胆的暗自揣测,心理上和智者的轻微摩擦,那些都是什么职业BP的迷人之处,因此每场比赛都BP大都无声的战役。里面我从BAN禁的几点那个方向来详细介绍BP,跪求PICK当然站在对方的角度思考就能解释。例如不优先BAN哪个版本强势霸道和敌方英雄最善长的召唤师,那就选的话也十有是先拿原版强势或他们和队友配合最拿手的英雄啊。只不过大家别原以为那个职业BP应该是我说的那些个,总之远远不止这个大行家,再深的理解我也一般不会就不班门弄斧了,但这三点思维不足以让几个不太了解BP的红名玩家吸收消化,起码下次看比赛不不过两眼抹黑地说:“卧X,诺手都不ban英雄还打个铁锤的职业好嘛!”RNGBP哪里有问题?其实我们说BP有问题,归根究底已离不开游戏啊可以理解剩余,单机游戏解释不足百度知道团队所选的常规阵容就会又出现系统漏洞,很难被自己看透及时打野spica住。咱们简单说下RNG的BP,在小组赛阶段第二阶段首战SKT的比赛中,任何一方BP如下图。RNG一愣BAN了蜥蜴阿卡丽和狗熊,SKT是BAN了潘森、霞和莫甘娜。那边蜘蛛、阿卡丽、潘森都版本强势霸道或比赛中热门法师,不属于常见BAN掉。鄂鱼这里RNG自已是BAN掉,只不过Langx牛头应该,LPL本赛季常规赛20+胜率最低也有60+,因此解释都比较吃惊RNG这个BAN位。而这样的自己BAN自己的顺手的英雄啊,原因很多,很可能是想召出另一个自己的最擅长的英雄,也很可能是本场比赛判断的打法完整体系不须要这法师,也很有可能是自已擅于的这个英雄啊此刻正好handles自己的小队的常规阵容,而RNG在那边肯定是考虑到完了敌对把螳螂给BAN掉。从秒选天使的就能察觉出,RNG最终确立了打后期的思维,而恶魔这样的靠近是比较好怕鳄鱼的,到后期鳄鱼进场准备会夹击恶魔很多输出来。然后把霞是UZI的最拿手英雄,最新版本能发挥也不怎么样。到了选召唤师阶段,RNG双手选天使,恶魔这个所在的位置选的没什么问题,是因为天使这种版本很霸道强势(属于什么非BAN4选2不是那种),对付RNG行事风格的中期猥琐流也没毛病啊,并且阿光足球比赛前也始终在再练习这个召唤师。只不过这也不能过早暴露了RNG的主流打法解题思路,是因为大天使这样的剑圣就是初期召唤师,你第一只手选那个这样的话你那肯定是想拼到后期,但是SKT拆招就变得更有方向。这边Faker是选了一手瑞兹,瑞兹作为摇荡位既可以中路压制天使,给Khan也可以再上路抗压力,R又能救援团战,前期也有再次爆发和带线实力。所以厄加特这个点位多选的相当好,绝对SKT这波过招完美的东西,剑圣的话选的很常见(前中期以后都不逊色)。与此同时RNG那边是选择了三皇子和男枪,卡萨打皇子这把发挥不错,这召唤师你选择的也肯定没问题。是因为大初期那阵容比较比较怕金丹中期暴发阵容配置,前后期输出来缺乏,而太子这法师机动性高和剑圣差不多吧,作为输出也很稳e技能团控给力吗。最重要的是,天使的中期输出主要是靠平A,此时开团、抗只是伤害分割战场以及控制就必需交给你们上中野辅,而皇子完全地难以胜任。猫咪这边是选了轮子妈,说实话卢锡安这点位又一次不暴露了RNG果断的放弃4保1的猥琐流,让SKT可以直接判断RNG中期想靠大天使控制输出,所以接下来的SKT的BAN位是没有针对下路,随即BAN掉了塔姆强保完整体系、明较最擅长的琴女。这样RNG选ez有什么问题吗?这个具体一点RNG咋交流的尚不可知,但我都觉得如果不是UZI先抢下卡莎应该是好,轮子妈一类初期但摇摆那种能力有限,主要看是靠挂W打套,持续的输出那种能力还不如卡莎。这种下,SKT会更加根据堕天使这种点位多,因此karsa从刚开局就在找好机会搞卡萨。而RNG在那边最后BAN掉的是泰坦和卡牌,皇子进场肯定比较好怕泰坦的,R普通技能对堕天使都是比较大的反击。卡牌很可能是决定nuguri玩瑞兹rookie还会来卡牌分带,然后双方是再选择了日女和加里奥充当攻击加速。在那边SKT日女拿出来很多玩家就看出RNG不好啊打了,而且堕天使这种英雄啊最怕的就是强控,在完全控制一些泰坦已经倒不如日女,毕竟而是个范围的大控。你选皇子将进场,日女反手Q完全保护定住,E和R捏着基本是堕天使都不敢走上前输出来,这就为卡莎可以提供了很不错的摇摆在空间。千万不能忘了,日女又是也可以先进场开团的,基本是日女E进去呀RNG就得确定躲控,此时暗帝和瑞兹就也可以做很多事情,卡莎大部分放心。而RNG他们拿加里奥,是一暗想开团,加里奥这样的点选的还行吧,毕竟旁边巳经有日女了,轮子妈配软辅效用根本不是太大。加里奥单线吸收只是伤害实力比较好大,这个可以保一只手ez的发育期,有劣势也这个可以帮过线扩展经济,攻击技能离着也比日女长。到目前RNG一只手开团两手主输出,最重要的就放在了再次上路,正对面瞎子、日女卡莎都有进场水准,很多人说为啥langx不抢船长。他可能考虑的是门口瞎子、日女、卡莎都有吧进场的能力,潘森还可以在最前排硬挡,也能关禁闭帮骑队一起分担无形的压力,且输出来也有。而船长不过完全符合那些人大初期的那个方向,但控制输出肯定得靠桶炸,得把宝压在三皇子和加里奥身上,状况下如果不是二皇子被秒RNG四个输出压根顶不住,况且船长的话这些英雄啊只更适合远程摇摆着着打。而SKT这里选了船长,这是SKT游戏去理解的仙魔无界淋漓尽致地展现,他晓得RNG选靠天使输出来并且想强开,那样的话日女、小丑的单手能力比较强。这个时候选船长出来后,既还可以跟你一起嗨到后期,你如果敢强开一个R延缓不过你们的进攻,再对付单手技能基本强开郊果就被消弱了。那就就只剩下天使的和vn的输出点,你加里奥和太子全是指向精准进场后法师,套好辅助技能进场后后就是没有灵活机动性了只有站著挨打,外加堕天使又没位移普通技能,那样的话船长的话的桶反正是挺好的控制输出的,况且两个桶就比较喜欢炸打先手开团的召唤师。如果被船长炸到,RNG以外轮子妈大部分都不是很容易绝对保证团战机动能力,另外舰长到后期也能handles剑姬大招技能,相较之下SKT,瑞兹、卡莎也是厮杀主输出型的英雄,这些人是可以在后期轻而易举找到最适合主输出点,非常好摇荡下来。(最后一波团可以猜想船员基本是保证了SKT的接团实力,又能边缘处造成伤害更大化,为四个C位提供主输出那个空间)所以,RNG在刚才BP上致命的失误还是很多,也过度的不暴露了的想法,没有深度适宜可以理解这套阵容的玩法,想绝对保证天使的发育期,但不完全能组合摇摆的召唤师。这也就是为啥的解说会只希望RNG选兰博的什么原因造成,毕竟兰博控制技能可以到后期开团诉讼状阵型,R烫到基本敌军就会毫不犹豫躲伤害力,这个时候二皇子能好的跟上来,那样恶魔和男枪也会相对于好作为输出点。还有一个就是要,兰博外先手攻击,扛压的能力也强,到后期单手实力和吸收掉伤害力也不稍逊。而杰斯需要控怒,对地形的要求也也很高,属于什么都很难对付的那种。总的来说,RNG这波在体系建立上理解够不够,BP有失误。但我们现在不过话说回来,RNG和SKT今年小组赛阶段第一场比赛中,SKT的BP确实是明显劣势的,但是人家仍然能在劣势的情况下取得最后的胜利。难不成仅仅是是因为卡牌机动性高偷家才赢的吗?我更倾向于SKT对彼此间常规阵容包括那个游戏的理解愈发深,他们明白该怎摸去赢,该怎摸不能保证正常发育的同样的减少严重的失误率,甚至能知道什么东西之前该接团什么时间该强开。而RNG就看起来这样隐晦和含蓄,想通过强开日女来为天使的创造地控制输出空间,但却低估了船长的作用一。好的,不超过就是要我的自己的看法,稍微有点长,非常多谢各位兄弟的写作和点zan。假如你有差别的不同的见解,的或我有说错和不合理到位的的地方,欢迎下方留言强调指出回答。