用433我喜欢用伊布做中间个能抗抢点厉害。442我就用托雷斯因为托雷斯转身跟反应好快啊。
阅读全文 >托雷斯的数据一般?多变态的数据啊。一个标准,变态的中锋数据。伊布和托雷斯的技术都不错,伊布比托雷斯壮点,远射感觉比托雷斯好,但是托雷斯灵活,头球也比伊布好。伊布主要是今年比较火,和梅西C罗一样,所以卡价比托雷斯贵。
算是半个范佩西的球迷,但客观说他职业生涯总体成就和c罗还不在一个档次上。C罗有多强,几乎眼睛不瞎都看的出来,就算看不出来看他拿5座金球也应该懂了。所以本回答就不多说c罗了,就聊一聊范佩西吧。不过,范佩西最巅峰的两个赛季,确实是当时最好的几个球星之一了。可以说他在12和13年左右打出来的表现,在英超历史前锋中上可以排进前三,只有亨利和利物浦的苏亚雷斯能媲美(c罗在英超踢的是边锋),完全一个人提升球队的实力,而且中间还换了球队,但是不管在阿森纳还是曼联都是真正的大腿啊。可惜的是范佩西的伤病太多,限制了他的成就。巅峰期的范佩西,可以说做到了一个中锋所能达到的极致,两个金靴赛季用现象级形容真的不夸张。破门得分、策动进攻、支点作球、领袖气场可以说一样不差,关键是神仙树此起彼伏啊,动不动就来一脚世界波。那时候看他街球时的动作,就感觉要来一脚凌空抽射了,在他之前真的没见过凌空抽射这么靠谱的,后来的苏亚雷斯也特别能进凌空,但是真的没有范佩西进的那些震撼。阻击宇宙队时的小脚度爆射近角、绝杀利物浦、在曼联一脚锁定冠军,用的全是凌空抽射!我把这几球全放上来:早年在阿森纳的一个更为精彩,这球应该叫凌空抽射的进化版——腾空抽射:禁区弧顶处可以说是范佩西区域(这个是我自己封的,哈哈)当时可以说他的左脚打门已臻化境,尤其禁区弧顶附近,拿球时的威胁极大不知道其他球迷有没有同感,范佩西踢球时速度不快,但真的有种说不出的优雅感。真的是继承了博格坎普的衣钵,我记得他还复制了博格坎普那个挑球转身过人,但是找不到gif了。罗宾侠今晚就退役咯,祝安好。
再过大约三周时间,2018世界杯就要来了。每到这时候,足球游戏就成为玩家必不可少的娱乐。现在说到足球游戏,我们自然会想到EA的《FIFA足球》系列。毫无疑问,FIFA如今已经成为足球游戏的代名词,是足球游戏世界的唯一王者。然而就在10年以前,FIFA还是一副被实况吊打“扶不起的阿斗”的形象。划重点1:FIFA的执念——成也真实,败也真实EA体育游戏每次打开,都会有一个男声说出那句有名的广告语:EA Sports,It's in the game。(EA体育,一切尽在游戏中)用游戏还原出体育运动的真实,这一直是EA的信条。坚持真实,这是FIFA这个系列的最大执念,决定了整个系列至今的命运。它现在的辉煌,过去的颓败,也都和这点有着密不可分的关系。FIFA系列第一作,FIFA94诞生的时候,就在如何呈现更真实的足球比赛上下了不少工夫。当时虽然也有足球游戏,但都是完全俯视角的画面:↑就像这样↑而为了呈现出更接近电视中足球比赛转播的效果,EA单独开发了一套引擎,用了2.5D斜视角的来展现比赛。这让FIFA瞬间在当时的足球游戏中脱颖而出。在尝到真实带来的甜头后,EA又做了一件非常明智的事情:他们去找了国际足联以及各个国家的足球联赛委员会,拿到了俱乐部、球员姓名、球衣、比赛场地的授权。其实当年很多人不大理解FIFA的行为,认为有这闲工夫把游戏做的更好玩。包括国际足联自己也没觉得这个授权多有价值,所以EA其实没花多少钱就拿到了授权。当然后来的事证明了EA有多明智。当时日本有家叫Konami的公司,就不那么在乎授权,他们的《实况足球》虽然没有什么授权,但是却用快节奏、爽快感吸引了大量玩家。↑实况中经常能做出这样只有在年度十佳球中才能看到的逆天进球↑结果就是才面世寥寥数年的FIFA,就陷入了长达10年被实况全面压制、吊打的灰暗时代。划重点2:游戏画面技术的进步,让FIFA终于可以实现他们的“真实足球”在被实况吊打的10年里,FIFA依然头铁,继续坚持他们的“真实”理念,研究如何更好的还原电视转播细节、人球运动轨迹的真实感。但受限于游戏引擎技术,效果一直不能令人满意。到了2010年FIFA启用次世代引擎后,他们的转机终于来了。↑FIFA的游戏画面已经可以以假乱真了↑有了新画面引擎支持,FIFA对还原真实足球比赛的执着,有了大展拳脚的空间。↑像不像真实的比赛直播画面↑阿森纳球员伊沃比就曾经对记者说,他每次比赛前,都会在FIFA游戏中查看一下对位的对手在游戏中的习惯,然后针对性地进行防守。↑《FIFA足球世界》↑而反观老对手实况,在进入次世代后,却因为引擎落后、没有授权,开始变得步履维艰。就在这时候,FIFA破天荒地在游戏中加入了一个新模式。这个新模式的出现,最终结束了FIFA与实况这个长达十多年的足球游戏战争。划重点3:让FIFA统治足球游戏领域的秘诀竟然是抽卡这个彻底改变了FIFA和实况两方力量对比的模式就是“终极球队”——Ulitimate Team,简称UT模式。据统计如今UT模式每年可以给EA带来将近8亿美金的收入,甚至超过了游戏本体的售卖。这让FIFA有了更多的资金来继续完善游戏和获得授权,进一步拉开和实况的差距。以UT模式作为核心玩法移植的手游《FIFA足球世界》在欧美也大受欢迎,国服版本昨日上线仅2个小时,就登顶IOS榜首。那么UT玩法到底有什么神奇之处呢?实际上UT模式的核心,就是在普通的球队比赛与经营之上,融入了卡牌收集养成元素。玩家一开始只有一些水平较弱的球员。然后随着不断踢比赛(包括AI和真人多种比赛模式),赚取点数和奖励,开包或者交易获得更好的球员,来升级自己的阵容。这种带有RPG升级养成的玩法,很容易让人沉浸其中。而且游戏的球员卡牌设计也很有讲究。比如一些卡牌会根据这个球员在现实比赛中的表现,而不断更新变化他的数值。就像本赛季英超的“当红炸子鸡”萨拉赫,如果你赛季初就慧眼看重他,那么现在你看着他涨到和梅罗一样高的数值时,肯定笑得合不拢嘴了。还有的卡牌,是这个球员的巅峰表现。比如07年的卡卡,08年的托雷斯等。↑卡牌还可以通过训练强化到满的能力值↑这些经典球员能让你回忆起他们的峥嵘岁月,和曾经带给你的美好回忆。↑《FIFA足球世界》中的罗纳尔迪尼奥↑足球粉丝本来就有球星卡、球星贴纸的收集传统与风潮,而FIFA把这种收集放进了游戏中,一下子让全世界球迷都沉迷其中,欲罢不能。↑帕尼尼球星卡,UT模式某种程度可以看作是帕尼尼的游戏版↑课后:写到这,X博士不由感叹,纸片人才是游戏第一生产力啊!你看,不管是性感的小姐姐,还是孔武有力的肌肉运动员,都能让一个个玩家如饥似渴,两眼放光。即便你Konami有奥运冠军坐镇,我EA靠一招抽卡,就立于不败之地了。
谢谢您的邀请!1978年1月28日出生的布冯,现在已经是41岁零4个月了。日前其本人曾亲口对意大利媒体称,大巴黎为他提供了续约的合同。即便只有半个赛季,打完也已经是42岁高龄了。这种年龄还在绿茵场上拼博,还真不多见——尽管他目前实力仍在。如果他42岁之后再前往日本踢球(J联赛,下同),那将与50岁的三浦知良并称“二老”而成为另一棵“日本足坛长青树”。正如题目所指,一些顶尖水平的球员,都会选择J联赛作为其职业生涯的最后一程。从先前的济科、莱因克尔到这两年的“西班牙三巨头”比利亚、托雷斯和伊涅斯塔。那么,为什么这些顶尖球员年老之后选择J联赛而不是中超呢?第一、顶尖年老球员选择日本联赛的主要原因1、足球风格。经过近30年的发展,日本足球已经基本上算得上是“亚洲巴西”了。即便在世界杯舞台上,日本国家队所展现出来的技术风格和技术水平,也是应该值得肯定的。所谓顶尖水平的球员,相对来说就是指他们的技术水平比较突出,到日本联赛踢球,比较舒服、对路。2、享受足球。因为J联赛的水平以及特点,至少目前为止,它注定是一种“享受”型联赛。而这些年老球员,金钱、名誉、地位等等都已经满足了,他们既不追求重返欧洲足坛,更不需要别的什么名利了,所以他们不会选择竞争更为激烈并且有机会参加欧冠、欧联这种赛事、寻求“重新辉煌”的荷甲、土超等联赛,而是到一个远离欧洲大陆的亚洲岛国,图的就是享受足球比赛带给他们的最后快乐。3、包容性。J联赛目前实行的外援政策为“3+1”,其中这个“1”是指“提携国外援”,即规定从泰国、越南、缅甸、柬埔寨、马来西亚、新加坡、印尼、伊朗和卡塔尔等9个国家中选择,同时一场比赛可以有5名外援上场。而从19赛季开始,外援政策则进一步放宽。J联赛下属的3个级别联赛中,注册外援不作限制,按联赛的级别,每场比赛的外援人数略有不同,即J1联赛5名、J2联赛4名、J3联赛4名。对应地,其上场外援人数上限与此相同。这些政策,或许说明日本足协会有更大的野心,意图将J联赛打造成一个什么级别的联赛或未可知。但另一方面,也说明了J联赛能接纳更多的外援、也有更多的上场比赛机会。4、生活。一般来说,日本虽然是亚洲国家,但其生活与社会制度与欧洲国家有太多的相同之处,这使得年老的欧洲球员到J联赛踢球,更容易适应。而作为发达国家,日本社会也能够提供更充足的社会资源和更优质的生活环境,包括家人生活、小孩读书等。第二、顶尖年老球员不选择中国足球联赛的主要原因。除了与J联赛相比,中超或者中甲(以下统称中超)无法提供或难以全部满足上述需求(比如外援政策等)之外,我认为更重要的有以下两点:1、需求不同。中超需的外援一是能够给球队带来质的改变的外援,二是年轻的外援。为了满足这两个要求,首先必须考虑的是中前场外援,要么是身体强壮、速度快、冲击力和得分能力强的中场或者前锋。一支球队中前场一般也就5、6名球员,如果3名强力外援能够解决得分的问题,其他本土球员只负责防守就行了。如果好一点,能够帮助分担一下传球、得分的任务那就更好了。这就要求外援尽可能是30岁以下,除了钱,能吃苦耐劳、不讲享受,每一场比赛都必须拼命、使尽全力。要求3名外援能够扛起全队的进攻,最好一名外援能够“扛”起全队,就像梅西扛阿根廷。这种情况下,托雷斯到J联赛一个月都进不了一个球、伊涅斯塔不能带动全队的进攻,在中超只能是“水货”。这种外援即使名声再高、再顶尖,对中超球队来说也是没用的,等于零。一些外援离开了中超,往往都说中超水平低、毫无技术含量,大概就是缘于这个原因。咱水平高干嘛还要你。还有像苏宁外援埃德尔曾经说过,在中超踢球非常辛苦,一场比赛必须拼尽全力。这是大实话,前面就看你外援,人家一个个都等着你“创造奇迹”,你不辛苦谁辛苦、你不拼命谁拼命?还有对方的防守球员,一个个把你外援当成树桩狠命踢,为了不让你进球不惜一切代价。这种联赛,要是伊涅斯塔们来了,估计踢不完一个赛季就得走人。2、名声不好。这些年,准确地说,得有10多年了,中超得了一个“暴发户”的名声,传遍了全世界。哪个对自已的声誉特别计较的“绅士”要是与中超沾边,恐怕首先得考虑自已的声誉会不会受损,比如被怀疑“贪钱”。前巴西国脚、26岁就来中超的奥斯卡,他直截了当地说,“来中超踢球就是为了钱。”这是最大牌的外援最直接的到中超踢球的“宣言”。扎哈维虽然名声没那么响,但他同样大方:我们不要太天真了!我去中超踢球就是为了赚钱,“我知道以色列人就喜欢问这个问题,我也不会隐瞒他们我究竟赚了多少钱。”当然,也有些例外。比如富力外援登贝莱就说,他是因为喜欢李小龙才选择到中超踢球的。佩莱则说自已来中超不是为钱,因为山东鲁能的水平很高。博阿滕更有趣,说是“为了非洲杯保持状态”。哈姆西克的认识水平也比较高,他直言来中超踢球就是为了钱。然后,他又是现役中超球员中唯一一个背后敢鄙视中超联赛水平、技术含量很低的。不管怎么说,来中超踢球,赚得更多,这绝对是大牌外援选择中超的原因。恰恰相反,这又是另一些顶尖外援不选择中超的原因,因为他们不好意思。(今日头条悟空独稿,未经许可禁止转载!图片来自网络,如有侵权,请联系删除。谢谢!)