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方向;作用点(位置互换同样给分);惯性(填“动能”、“速度”也算对);阻力(填“摩擦力”也算对)。 |
要使足球动动员踢出的球有一定的弧度,则主要应该在力的方向和作用点上下功夫,把这两项确定了,球就会旋转飞出,形成弧线球;球离开脚后能够继续飞行是由于球具有惯性;球最后停了下来,是因为球还受到地面对它的阻力的作用。 |
当足球离开脚后只受重力和摩擦力,弧线球是因为压强原因,弧线球发球时给了其一个侧向力使其旋转,这样球在运动时垂直于运动方向的两个面上的空气的相对速度就不一样了,使得球受到一个力的作用发生旋转.
马格努斯效应(Magnus Effect),以他的发现者马格努斯命名,流体力学当中的现象,是一个在流体中转动的物体(如圆柱体)受到的力.
当一个旋转物体的旋转角速度矢量与物体飞行速度矢量不重合时,在与旋转角速度矢量和平动速度矢量组成的平面相垂直的方向上将产生一个横向力.在这个横向力的作用下物体飞行轨迹发生偏转的现象称作马格努斯效应.旋转物体之所以能在横向产生力的作用,从物理角度分析,是由于物体旋转可以带动周围流体旋转,使得物体一侧的流体速度增加,另一侧流体速度减小.
根据伯努利定理,流体速度增加将导致压强减小,流体速度减小将导致压强增加,这样就导致旋转物体在横向的压力差,并形成横向力.同时由于横向力与物体运动方向相垂直,因此这个力主要改变飞行速度方向,即形成物体运动中的向心力,因而导致物体飞行方向的改变.用位势流理论解释,则旋转物体的飞行运动可以简化为“直匀流+点涡+偶极子”的运动,其中点涡是形成升力的根源.在二维情况下,旋转圆柱绕流的横向力可以用儒可夫斯基定理来计算,即横向力=来流速度 x 流体密度 x 点涡环量.
马格努斯效应可以用来解释乒乓球中的弧线球、足球中的香蕉球等现象.利用马格努斯效应还设计出了带旋转的飞艇,这种飞艇通过旋转可以增加、调节飞艇的升力,是飞艇设计中一种很有趣的设计.
实况足球踢出弧线射门,需要进行以下方法操作:射门的时候按D(方块)同时按键盘方向下加C(R2)触球的时候按住你要的方向,最好是逆足如梅西射门左脚那就向右按。这个射门的操作技巧记得要多按几次,不同的球员在射击的时候,所需要使用的弧线射击都是不同的,所以大家可以根据不同球员来进行踢弧线球。